
【大河财立方 记者 王宇】米哈游创始人蔡浩宇带领团队开发的AI互动类游戏《Whispers from the Star》(暂译《群星低语》)于近日上线Steam平台,中国区首发定价33.99元,发售两周内八折优惠至27.19元。
“可跳出剧本来达成无限可能的AI原生游戏,是游戏玩家的终极梦想。”8月19日,游戏产业分析师张书乐告诉大河财立方记者,《群星低语》较之当下依靠AI提高制作效率的游戏来说,已经进入剧本由“玩家编撰”的新阶段。这符合玩家对于AI游戏的最终幻想,游戏研发时一键生成,游戏运行时实时生成,最大限度降低研发难度,最大限度提升游戏随机性。
Steam获85%好评,玩家尝鲜AI伙伴
公开信息显示,《群星低语》的核心玩法在于通过玩家第一人称视角与AI游戏角色Stella对话,从而推动情节发展。根据情节设定,Stella是一名迫降在外星世界盖亚的女宇航员,玩家是她唯一能通过通讯器联系的人,玩家通过语音、文字输入引导其行动,每个决策都会触发不同情绪反应并影响后续剧情分支,最终导向多个结局。
尽管该游戏语言仅支持英文,但中国玩家购买热情仍然高涨。据小黑盒销量统计,在发售期间,该游戏在中国区销量最高排名第14名,在全球排名第73名。截至发稿,该游戏中国区实时销量排名为第55名,全球及其他地区排名均在百名开外。
Steam平台数据显示,当前游戏好评率达85%,整体评价数为615条,其中简体中文评价占比69%。通过玩家评论可以看到,一些玩家认为,该游戏体验比较新颖,让其对于AI游戏未来有所期待;AI技术运用得比较成熟,和Stella聊天有“活人感”;甚至有玩家认为这是一个锻炼英语口语的绝佳机会。
同时,也有玩家指出该游戏的一些问题,比如与其说是游戏,《群星低语》更像是一个技术Demo(试样),游戏玩法不够多样;比如Stella对于玩家个人生活的过度关注,在外星逃生的背景下显得“出戏”。
整体来看,85%的好评率也证明了该游戏已经获得玩家的认可。有业内人士指出,该游戏获得市场认可的主要原因在于其展现出AI驱动游戏的颠覆性潜力,堪称未来的重要方向。这种基于强化学习的持续进化机制,突破了传统脚本化叙事的限制,创造出真正个性化的游戏体验。
从降本工具到内容核心,AI游戏未来已来?
近年来,随着AIGC技术的崛起,AI赋能游戏行业成为业内备受关注的话题。
“游戏是AIGC当下最好的试验田,可以做全面的可能性测试。”张书乐表示,游戏是全数字生命周期,所有的生产、运营和体验环节都是数字化的,这恰恰和AIGC所带来的颠覆式革命完美契合。
值得一提的是,当下AIGC在游戏行业应用最广泛的仍是在生产端起到降本增效作用。比如世纪华通自研的“艺术资产及AIGC创作管理平台”,可以使美术资产在批量生产环节效率提升达60%~80%;巨人网络发布的“千影QianYing”有声游戏生成大模型,可生成开放世界游戏视频以及多类型的高精细度音效。
在游戏体验端,像《和平精英》等游戏也曾推出过可以沉浸交互的AI NPC(非玩家角色),但这些均是不影响游戏主线剧情的零星点缀。《群星低语》直接将主线叙事的探索权交给玩家与AI角色互动,展现了AI重构游戏叙事逻辑的可能性。
“《群星低语》验证了玩家对‘真实虚拟伙伴’的市场需求,为后续元宇宙社交、智能陪玩等场景奠定基础,也标志着游戏从预设内容消费向共生共创模式转型。”资深人工智能专家郭涛接受记者采访时表示,下一代的AI游戏或将真正实现构建自由的开放世界生态,游戏剧情由玩家实时生成,长远来看,游戏可能成为人类与AI共存的“初级实验室”,技术溢出效应将远超娱乐边界,重塑多行业创新范式。
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