□ 大河财立方 记者 王宇
游戏开发的“不可能三角”正被AI瓦解。从辅助美术、代码、剧情等游戏设计,到AI全流程开发平台的出现,AI正深度重塑游戏行业底层逻辑,让成本、质量、效率的兼顾成为可能。
2025游戏开发者大会发布的《2025年游戏行业现状报告》显示:52%的开发者所在的公司正在使用生成式AI工具,AI运用正从概念探索迈向生产工具阶段。
近年来,虽然未诞生现象级的“AI+游戏”产品,但是游戏厂商对于AI工具的使用明显增多。
在游戏体验端,AI已经成为游戏厂商提升玩家体验的重要手段。今年2月,腾讯旗下手游《和平精英》宣布,为数字代言人“吉莉”接入DeepSeek,使其与玩家交互更加智能;巨人网络旗下游戏《太空杀》也在近日联合多款大模型,上线全新AI玩法,让玩家获得更具沉浸感的游戏体验。
在游戏开发端,AI工具同样出现多样化的应用实例。世纪华通自研的“艺术资产及AIGC创作管理平台”,可以使美术资产在批量生产环节效率提升达60%~80%;巨人网络发布的“千影QianYing”有声游戏生成大模型,可生成开放世界游戏视频以及多类型的高精细度音效。
实际上,AI提效已成行业共识,并且AI正从辅助工具跃升为创作核心引擎。恺英网络近日展示的《SOON》游戏AI全流程开发平台,可实现从美术生成到代码部署的全流程自动化,将游戏开发周期从数月压缩至小时级。
然而,提质增效并非是“AI+游戏”的终点,AI带给游戏行业更深层的颠覆应是“玩家与开发者身份的融合”。AI视频技术企业Runway近日宣布正在研发一款让用户通过自然语言指令生成游戏场景与角色的AI工具,将极大降低游戏开发门槛,使人人都可以成为开发者。
“玩家即创造者”的AI游戏时代即将到来,但过度依赖AI技术,也会带来新的挑战。AI训练数据依赖现有作品,会导致生成内容风格趋同,内容版权也难以界定;同时也有人担忧AI将大量取代现有开发者,引发行业结构性失业。
不可否认的是,AI的确正以惊人速度重塑游戏行业底层逻辑,打破“不可能三角”,然而游戏真正触动人心的瞬间,终究源于人类的情感投射和精彩创意。
AI只是强大的辅助工具,并不能完全取代人类创造力。当技术不再是游戏创作的禁锢,游戏开发者更应积极拥抱变化,持续创新,去探索一个更繁荣、更富生命力的游戏新纪元。
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